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- 游戏服务器高可用负载均衡 内容精选 换一换
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使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布来自:百科网卡,使单个云服务器实例挂载更多网卡,实现灵活、高可用的网络方案配置。 √ ╳ CCE Turbo集群 后端服务器支持CCE Turbo集群。 √ √ 弹性云服务器(E CS ) 后端服务器支持弹性云服务器。 √ √ 裸金属服务器(BMS) 后端服务器支持裸金属服务器。 √ √ 弹性负载均衡ELB常见问题来自:专题
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