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  • 种子地图的逻辑场景样例(仿真器A) 配合静态场景的种子场景,在本节提供了对应的适配仿真器A的逻辑场景样例.同样,考虑到仿真器A的支持程度,建议在转换时选择osc1.0版本. 使用仿真器A打开osc1.0场景时,由于编辑器显示问题,车辆会在道路初始位置重叠,但这不会影响场景运行,运行场景后车辆会从场景文件设置的初始位置开始行驶. straight merge split junction one way junction 基于样例的拓展 父主题: 动静态配套样例
  • 种子地图的逻辑场景样例(仿真器A) 配合静态场景的种子场景,在本节提供了对应的适配仿真器A的逻辑场景样例.同样,考虑到仿真器A的支持程度,建议在转换时选择osc1.0版本. 使用仿真器A打开osc1.0场景时,由于编辑器显示问题,车辆会在道路初始位置重叠,但这不会影响场景运行,运行场景后车辆会从场景文件设置的初始位置开始行驶. straight merge split junction one way junction 基于样例的拓展 父主题: 动静态配套样例
  • 种子地图的逻辑场景样例(VTD) 配合静态场景的种子场景,我们在本节提供了对应的适配VTD的逻辑场景样例.同样,考虑到VTD的支持程度,建议在转换时选择osc1.0版本. 使用VTD打开osc1.0场景时,由于编辑器显示问题,车辆会在道路初始位置重叠,但这不会影响场景运行,运行场景后车辆会从场景文件设置的初始位置开始行驶. straight merge split junction one way junction 基于样例的拓展 父主题: 动静态配套样例