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  • 操作步骤 单击顶部工具栏中的功能按钮。 在弹出的参数对话框中输入参数。参数类型和输入方式参考表2。 表2 参数类型和说明 类型 说明 输入方式 示例 方式下拉框 用于选择对象的创建方式。 鼠标单击下拉框,选择创建方式。 数值输入框 输入坐标、尺寸、角度等。 鼠标单击输入框,输入数值。 对象拾取框-单选 根据提示拾取一个特定类型的几何对象。 鼠标单击拾取框激活,鼠标指向模型空间的目标对象,目标对象高亮显示后,单击左键拾取;或单击左侧模型树中的对象拾取。 对象拾取框-多选(任意类型) 拾取任意类型、任意数量的几何对象。 鼠标单击拾取框激活,在模型空间中选择目标对象,单击左键拾取,同时按下键盘“Shift”键或“Ctrl”键可多选;支持在左侧模型树中选取。 对象拾取框-多选(指定类型) 拾取指定类型、任意数量的几何对象。 鼠标单击类型下拉框,选择要选取的类型。单击拾取框激活,在模型空间中选择对应类型的目标对象,单击左键拾取,同时按下键盘“Shift”键或“Ctrl”键可多选;支持在左侧模型树中选取。 复选框 启用或关闭对应模式。 鼠标单击复选框切换状态。 单选框 选择其中一种模式。 鼠标单击相应单选框进行选择。 单击“确认”,完成操作。
  • 应用场景 几何处理的主要目的是准备几何模型,为后续网格处理做准备。 几何模型主要有两种来源:从外部导入或使用提供的建模工具绘制模型。您也可以结合这两种方式,即在导入模型的基础上继续绘制。 绘制模型前往往需要预先绘制参照物,为后续的建模过程作参考,这种参照物称作基准,包括基准点、基准轴和基准面。基准不属于模型的一部分,不作为构造模型的基础结构。 模型绘制通常需要从最基础的基础图形开始,绘制点、线、面、体,进而构造出复杂模型。这个过程可能比较繁琐,为了提高效率,可以用几何操作中的功能快速创建常见的几何特征,如拉伸体和回转体等。 利用几何编辑可以对模型进行拼接和裁剪,在棱边上绘制圆角和倒角等。 模型的质量会直接影响网格生成和物理求解的有效性,因此在几何处理中有必要对模型进行检查和修复,几何前处理中提供众多高级功能来检测缺陷和自动修复,如干涉修复和几何修复。 模型的复杂度决定了物理分析的复杂度,为了减少求解时间,提高仿真效率,有必要清理不必要的特征,如零件表面沟槽、螺栓孔等,此时可以用几何前处理中的特征清除进行处理。 此外,对模型进行一定程度的简化也可以降低复杂度,如:对于对称模型,通常可以只分析其中的一半,此时可以使用对称性检测提取对称面;以及用几何标准化将样条曲线/面转化为标准几何。