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支持 身份同步 不支持 支持 云桥Agent 不支持 支持 组织与用户 支持 支持 自定义用户属性 支持 支持 认证集成(OAUTH、SAML、OIDC、CAS、插件代填、OPEN_API) 不支持插件代填和OPEN_API。 支持 身份源(企业微信、钉钉、飞书、AD、LDAP、薪人薪事、北森HR、名才HR、SAP来自:专题
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来自:百科依据云服务器的规格限制,默认设置为0。 云服务器的规格限制,请参见规格清单。 max_ram String 镜像支持的最大内存,单位为MB。参数取值可以参考云服务器的规格限制,默认不设置。 云服务器的规格限制,请参见规格清单。 updated_at String 更新时间。格式为UTC时间。来自:百科
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什么是云桌面 服务器 云桌面后端由弹性云服务器提供支持,弹性云服务器由CPU、内存、镜像、云硬盘组成,是一种可随时获取、弹性可扩展的计算服务器。是为云桌面服务提供桌面运行的云服务器。 云桌面服务器还有AD管理服务器,活动目录(Active Directory),简称AD。AD管理服务器来自:专题
,将新开和原有的两个服务器(区)的数据合并到一个服务器(区),使新老玩家就能在同一个区进行游戏。在这个过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的相关问题。 解决方案 在游戏开合服方面,使用分布式缓存服务(D CS )的Redis缓存可以应用到以下场景: 跨服数据同步 游戏合服后,需要将来自:百科
String 云手机 服务器的唯一标识ID,云手机服务器相关任务包含此字段。 node_id String (已废弃)云手机服务器的唯一标识ID,云手机服务含此字段。 job_id String 任务的唯一标识。 begin_time String 任务处理开始时间, 时间格式为UTC,来自:百科