华为云用户手册

  • 分页列举全部多版本对象 以下代码展示分页列举全部多版本对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //分页列举全部多版本对象 try { ListVersionsRequest request = new ListVersionsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.MaxKeys = 100; ListVersionsResponse response; do { response = client.ListVersions(request); Console.WriteLine("List versions response: {0}", response.StatusCode); foreach (ObsObjectVersion objectVersion in response.Versions) { Console.WriteLine("Key: {0}", objectVersion.ObjectKey); Console.WriteLine("VersionId: {0}", objectVersion.VersionId); } request.KeyMarker = response.NextKeyMarker; request.VersionIdMarker = response.NextVersionIdMarker; } while (response.IsTruncated); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 指定前缀列举 以下代码展示如何指定前缀列举多版本对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //指定前缀列举 try { ListVersionsRequest request = new ListVersionsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.MaxKeys = 100; request.Prefix = "prefix"; ListVersionsResponse response = client.ListVersions(request); foreach (ObsObjectVersion objectVersion in response.Versions) { Console.WriteLine("Key: {0}", objectVersion.ObjectKey); Console.WriteLine("VersionId: {0}", objectVersion.VersionId); } Console.WriteLine("List versions response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 指定起始位置列举 以下代码展示如何指定起始位置列举多版本对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //指定起始位置列举 try { ListVersionsRequest request = new ListVersionsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.MaxKeys = 100; request.Prefix = "prefix"; request.KeyMarker = "keyMarker"; ListVersionsResponse response = client.ListVersions(request); foreach (ObsObjectVersion objectVersion in response.Versions) { Console.WriteLine("Key: {0}", objectVersion.ObjectKey); Console.WriteLine("VersionId: {0}", objectVersion.VersionId); } Console.WriteLine("List versions response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 简单列举 以下代码展示如何简单列举多版本对象,最多返回1000个对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //列举多版本对象 try { ListVersionsRequest request = new ListVersionsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; ListVersionsResponse response = client.ListVersions(request); foreach (ObsObjectVersion objectVersion in response.Versions) { Console.WriteLine("Key: {0}", objectVersion.ObjectKey); Console.WriteLine("VersionId: {0}", objectVersion.VersionId); } Console.WriteLine("List versions response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 每次至多返回1000个多版本对象,如果指定桶包含的对象数量大于1000,则返回结果中ListVersionsResponse.IsTruncated为true表明本次没有返回全部对象,并可通过ListVersionsResponse.NextKeyMarker和ListVersionsResponse.NextVersionIdMarker获取下次列举的起始位置。
  • 指定数目列举 以下代码展示如何指定数目列举多版本对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //指定数目列举 try { ListVersionsRequest request = new ListVersionsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.MaxKeys = 100; ListVersionsResponse response = client.ListVersions(request); foreach (ObsObjectVersion objectVersion in response.Versions) { Console.WriteLine("Key: {0}", objectVersion.ObjectKey); Console.WriteLine("VersionId: {0}", objectVersion.VersionId); } Console.WriteLine("List versions response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 网站文件托管 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可通过以下步骤实现网站文件托管: 将网站文件上传至OBS的桶中,并设置对象MIME类型。 设置对象访问权限为公共读。 通过浏览器访问对象。 以下代码展示了如何实现网站文件托管: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); try { //设置对象MIME类型 PutObjectRequest request = new PutObjectRequest { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "test.html", FilePath = "localfile.html",//上传的本地文件路径,需要指定到具体的文件名 CannedAcl = CannedAclEnum.PublicRead,//设置对象访问权限为公共读 ContentType = "text/html", }; //上传对象 PutObjectResponse response = client.PutObject(request); Console.WriteLine("put object response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 上例中您可以使用https://bucketname.your-endpoint/test.html在浏览器直接访问托管的文件。 父主题: 静态网站托管
  • 断点续传下载 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 当下载大对象到本地文件时,经常出现因网络不稳定或程序崩溃导致下载失败的情况。失败后再次重新下载不仅浪费资源,而且当网络不稳定时仍然有下载失败的风险。断点续传下载接口能有效地解决此类问题引起的下载失败,其原理是将待下载的对象分成若干个分段分别下载,并实时地将每段下载结果统一记录在Checkpoint文件中,仅当所有分段都下载成功时返回下载成功的结果,否则抛出异常提醒用户再次调用接口进行重新下载(重新下载时因为有Checkpoint文件记录当前的下载进度,避免重新下载所有分段,从而节省资源提高效率)。 您可以通过ObsClient.DownloadFile进行断点续传下载。该接口可设置的主要参数如下: 参数 作用 OBS .NET SDK对应属性 BucketName 桶名,必选参数。 DownloadFileRequest.BucketName ObjectKey 对象名,必选参数。 DownloadFileRequest.ObjectKey DownloadFile 下载对象的本地文件全路径。当该值为空时,默认为当前程序的运行目录。 DownloadFileRequest.DownloadFile DownloadPartSize 分段大小,单位字节,取值范围是5MB~5GB,默认为5MB。 DownloadFileRequest.DownloadPartSize EnableCheckpoint 是否开启断点续传模式,默认为false,表示不开启。 DownloadFileRequest.EnableCheckpoint CheckpointFile 记录下载进度的文件,只在断点续传模式下有效。当该值为空时,默认与下载对象的本地文件路径同目录。 DownloadFileRequest.CheckpointFile VersionId 对象的版本号。 DownloadFileRequest.VersionId TaskNum 分段下载时的最大并发数,默认为1。 DownloadFileRequest.TaskNum DownloadProgress 下载进度回调函数。 DownloadFileRequest.DownloadProgress ProgressType 下载进度反馈方式。 DownloadFileRequest.ProgressType ProgressInterval 下载进度反馈间隔。 DownloadFileRequest.ProgressInterval DownloadEventHandler 下载事件回调函数。 DownloadFileRequest.DownloadEventHandler 以下代码展示了如何使用断点续传下载接口下载对象到本地文件: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 断点续传下载文件 try { DownloadFileRequest request = new DownloadFileRequest { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", // 待下载的本地文件路径 DownloadFile = "savepath", // 下载段大小为10MB DownloadPartSize = 1024 * 1024 * 10, // 开启断点续传模式 EnableCheckpoint = true, }; // 以传输字节数为基准反馈下载进度 request.ProgressType = ProgressTypeEnum.ByBytes; // 每下载1MB数据反馈下载进度 request.ProgressInterval = 1024 * 1024; // 注册下载进度回调函数 request.DownloadProgress += delegate(object sender, TransferStatus status){ // 获取下载平均速率 Console.WriteLine("AverageSpeed: {0}", status.AverageSpeed / 1024 + "KB/S"); // 获取下载进度百分比 Console.WriteLine("TransferPercentage: {0}", status.TransferPercentage); }; // 注册下载事件回调函数 request.DownloadEventHandler += delegate(object sender, ResumableDownloadEvent e){ // 获取下载事件 Console.WriteLine("EventType: {0}", e.EventType); }; GetObjectMetadataResponse response = client.DownloadFile(request); Console.WriteLine("Download File response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 断点续传下载接口是利用范围下载特性实现的,是对范围下载的封装和加强。 断点续传下载接口不仅能在失败重下时节省资源提高效率,还因其对分段进行并发下载的机制能加快下载速度,帮助用户快速完成下载业务;且其对用户透明,用户不用关心CheckpointFile文件的创建和删除、分段任务的切分、并发下载的实现等内部细节。 EnableCheckpoint参数默认是false,代表不启用断点续传模式,此时断点续传下载接口退化成对范围下载的简单封装,不会产生CheckpointFile文件。 CheckpointFile参数仅在EnableCheckpoint参数为true时有效。 父主题: 下载对象
  • 设置对象转换策略 以下代码展示了如何设置最新版本对象和历史版本对象的转换策略: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //设置对象转换策略 try { SetBucketLifecycleRequest request = new SetBucketLifecycleRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.Configuration = new LifecycleConfiguration(); LifecycleRule rule1 = new LifecycleRule(); rule1.Id = "rule1"; rule1.Prefix = "prefix"; rule1.Status = RuleStatusEnum.Enabled; Transition transition = new Transition(); rule1.Transitions.Add(transition); // 指定满足前缀的对象创建30天后转换 transition.Days = 30; // 指定对象转换后的存储类型 transition.StorageClass = StorageClassEnum.Warm; NoncurrentVersionTransition noncurrentVersionTransition = new NoncurrentVersionTransition(); rule1.NoncurrentVersionTransitions.Add(noncurrentVersionTransition); // 指定满足前缀的对象成为历史版本60天后转换 noncurrentVersionTransition.NoncurrentDays = 60; // 指定历史版本对象转换后的存储类型 noncurrentVersionTransition.StorageClass = StorageClassEnum.Warm; request.Configuration.Rules.Add(rule1); SetBucketLifecycleResponse response = client.SetBucketLifecycle(request); Console.WriteLine("Set bucket lifecycle response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 设置对象过期时间 以下代码展示了如何设置最新版本对象和历史版本对象的过期时间: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 设置对象过期时间 try { SetBucketLifecycleRequest request = new SetBucketLifecycleRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.Configuration = new LifecycleConfiguration(); LifecycleRule rule1 = new LifecycleRule(); rule1.Id = "rule1"; rule1.Prefix = "prefix"; rule1.Status = RuleStatusEnum.Enabled; rule1.Expiration = new Expiration(); //指定满足前缀的对象创建60天后过期 rule1.Expiration.Days = 60; // 指定满足前缀的对象成为历史版本60天后过期 rule1.NoncurrentVersionExpiration = new NoncurrentVersionExpiration(); rule1.NoncurrentVersionExpiration.NoncurrentDays = 60; request.Configuration.Rules.Add(rule1); SetBucketLifecycleResponse response = client.SetBucketLifecycle(request); Console.WriteLine("Set bucket lifecycle response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 调用设置生命周期规则后会将原有规则覆盖。
  • 设置跨域规则 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.SetBucketCors设置桶的跨域规则,如果原规则存在则覆盖原规则。以下代码展示了如何设置跨域规则: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 设置桶跨域规则 try { SetBucketCorsRequest request = new SetBucketCorsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.Configuration = new CorsConfiguration(); CorsRule rule = new CorsRule(); rule.Id = "20170820"; // 指定允许跨域请求的来源 rule.AllowedOrigins.Add("http://www.a.com"); rule.AllowedOrigins.Add("http://www.b.com"); // 控制在OPTIONS预取指令中Access-Control-Request-Headers头中指定的header是否被允许使用 rule.AllowedHeaders.Add("x-obs-header"); // 指定允许的跨域请求方法(GET/PUT/DELETE/POST/HEAD) rule.AllowedMethods.Add(HttpVerb.HEAD); rule.AllowedMethods.Add(HttpVerb.PUT); rule.AllowedMethods.Add(HttpVerb.GET); rule.AllowedMethods.Add(HttpVerb.POST); rule.AllowedMethods.Add(HttpVerb.DELETE); // 指定允许用户从应用程序中访问的header rule.ExposeHeaders.Add("x-obs-test1"); rule.ExposeHeaders.Add("x-obs-test2"); rule.MaxAgeSeconds = 100; request.Configuration.Rules.Add(rule); SetBucketCorsResponse response = client.SetBucketCors(request); Console.WriteLine("Set bucket cors response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } AllowedOrigins、AllowedMethods、AllowedHeaders都能够最多支持一个“*”通配符。“*”表示对于所有的域来源、操作或者头域都满足。 父主题: 跨域资源共享
  • 列举桶 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.ListBuckets列举桶。以下代码展示如何获取桶列表: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 列举桶 try { ListBucketsRequest request = new ListBucketsRequest(); ListBucketsResponse response = client.ListBuckets(request); request.IsQueryLocation = true; foreach (ObsBucket bucket in response.Buckets) { Console.WriteLine("Bucket name is : {0}", bucket.BucketName); Console.WriteLine("Bucket creationDate is : {0}", bucket.CreationDate); Console.WriteLine("Bucket location is : {0}", bucket.Location); Console.WriteLine("\n"); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 获取到的桶列表将按照桶名字典顺序排列。 设置ListBucketsRequest.IsQueryLocation属性为true后,可在列举桶时查询桶的区域位置。 父主题: 管理桶
  • 清除托管配置 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.DeleteBucketWebsite清除桶的托管配置。以下代码展示了如何清除托管配置: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 清除托管配置 try { DeleteBucketWebsiteRequest request = new DeleteBucketWebsiteRequest(); request.BucketName = "bucketname"; DeleteBucketWebsiteResponse response = client.DeleteBucketWebsite(request); Console.WriteLine("Delete bucket website response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 父主题: 静态网站托管
  • 流式下载 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示了如何进行流式下载: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 下载对象 try { GetObjectRequest request = new GetObjectRequest() { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", }; using (GetObjectResponse response = client.GetObject(request)) { string dest = "savepath"; if (!File.Exists(dest)) { // 将对象的数据流写入文件中 response.WriteResponseStreamToFile(dest); } Console.WriteLine("Get object response: {0}", response.StatusCode); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 响应结果GetObjectResponse中GetObjectResponse.OutputStream为响应流(System.IO.Stream类型),通过操作GetObjectResponse.OutputStream可将对象的内容读取到本地文件或者内存中;用户也可以调用OBS .NET SDK提供的GetObjectResponse.WriteResponseStreamToFile方法,将对象内容下载到本地文件中。 GetObjectResponse.OutputStream获取的响应流一定要调用GetObjectResponse.OutputStream.Close()显式关闭,否则可能造成资源泄露。 父主题: 下载对象
  • 获取下载进度 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过GetObjectRequest.DownloadProgress注册System.EventHandler回调函数来获取下载的进度。示例代码如下: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 下载对象 try { GetObjectRequest request = new GetObjectRequest() { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", }; // 以传输字节数为基准反馈下载进度 request.ProgressType = ProgressTypeEnum.ByBytes; // 每下载1MB数据反馈下载进度 request.ProgressInterval = 1024 * 1024; // 注册下载进度回调函数 request.DownloadProgress += delegate(object sender, TransferStatus status){ // 获取下载平均速率 Console.WriteLine("AverageSpeed: {0}", status.AverageSpeed / 1024 + "KB/S"); // 获取下载进度百分比 Console.WriteLine("TransferPercentage: {0}", status.TransferPercentage); }; using (GetObjectResponse response = client.GetObject(request)) { string dest = "savepath"; if (!File.Exists(dest)) { // 将对象的数据流写入文件中 response.WriteResponseStreamToFile(dest); } Console.WriteLine("Get object response: {0}", response.StatusCode); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 支持获取下载进度的接口包括:流式下载、范围下载、异步下载和断点续传下载。 父主题: 下载对象
  • 查看桶标签 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.GetBucketTagging查看桶标签。以下代码展示了如何查看桶标签: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 获取桶标签 try { GetBucketTaggingRequest request = new GetBucketTaggingRequest { BucketName = "bucketname", }; GetBucketTaggingResponse response = client.GetBucketTagging(request); foreach (Tag tag in response.Tags) { Console.WriteLine("Get bucket Tagging response Key: {0}" + tag.Key); Console.WriteLine("Get bucket Tagging response Value:{0} " + tag.Value); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 父主题: 标签管理
  • 判断对象是否存在 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.HeadObject来判断指定的对象是否存在。以下代码展示了如何使用: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 判断指定的对象是否存在 try { HeadObjectRequest request = new HeadObjectRequest() { BucketName = "bucketName", ObjectKey = "objectKey" }; bool response = client.HeadObject(request); Console.WriteLine("Head object response: {0}", response); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("Exception errorcode: {0}, when head object.", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("Exception errormessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 父主题: 管理对象
  • 创建文件夹 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 OBS本身是没有文件夹的概念的,桶中存储的元素只有对象。创建文件夹实际上是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,这类对象与其他对象无任何差异,可以进行下载、删除等操作,只是OBS控制台会将这类以“/”结尾的对象以文件夹的方式展示。 // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 创建文件夹 try { PutObjectRequest request = new PutObjectRequest() { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "dir/", }; PutObjectResponse response = client.PutObject(request); Console.WriteLine("put object response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 创建文件夹本质上来说是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象。 多级文件夹创建最后一级即可,比如src1/src2/src3/,创建src1/src2/src3/即可,无需创建src1/、src1/src2/。 父主题: 上传对象
  • 查看跨域规则 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.GetBucketCors查看桶的跨域规则。以下代码展示了如何查看跨域规则: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 查看跨域规则 try { GetBucketCorsRequest request = new GetBucketCorsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; GetBucketCorsResponse response = client.GetBucketCors(request); foreach (CorsRule rule in response.Configuration.Rules) { Console.WriteLine("rule id is: {0}\n", rule.Id); foreach (string allowOrigin in rule.AllowedOrigins) { Console.WriteLine("allowOrigin is: {0}\n", allowOrigin); } foreach (string allowHeader in rule.AllowedHeaders) { Console.WriteLine("allowHeader is: {0}\n", allowHeader); } foreach (HttpVerb allowMethod in rule.AllowedMethods) { Console.WriteLine("allowMethod is: {0}\n", allowMethod); } foreach (string exposeHeader in rule.ExposeHeaders) { Console.WriteLine("exposeHeader is: {0}\n", exposeHeader); } Console.WriteLine("rule maxAgeSeconds is: {0}\n", rule.MaxAgeSeconds); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 父主题: 跨域资源共享
  • 配置重定向规则 以下代码展示了如何配置重定向规则: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 配置重定向规则 try { SetBucketWebsiteRequest request = new SetBucketWebsiteRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.Configuration = new WebsiteConfiguration(); //配置默认主页 request.Configuration.IndexDocument= "index.html"; //配置错误页面 request.Configuration.ErrorDocument = "error.html"; RoutingRule routingRule = new RoutingRule(); routingRule.Redirect = new Redirect(); routingRule.Redirect.HostName = "www.example.com"; routingRule.Redirect.HttpRedirectCode = "305"; routingRule.Redirect.Protocol = ProtocolEnum.Http; routingRule.Redirect.ReplaceKeyPrefixWith = "replacekeyprefix"; routingRule.Condition = new Condition(); routingRule.Condition.HttpErrorCodeReturnedEquals = "404"; routingRule.Condition.KeyPrefixEquals = "keyprefix"; request.Configuration.RoutingRules.Add(routingRule); SetBucketWebsiteResponse response = client.SetBucketWebsiteConfiguration(request); Console.WriteLine("Set bucket website response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 配置所有请求重定向 以下代码展示了如何配置所有请求重定向: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 配置所有请求重定向 try { SetBucketWebsiteRequest request = new SetBucketWebsiteRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.Configuration = new WebsiteConfiguration(); request.Configuration.RedirectAllRequestsTo = new RedirectBasic(); request.Configuration.RedirectAllRequestsTo.HostName = "www.example.com"; request.Configuration.RedirectAllRequestsTo.Protocol = ProtocolEnum.Https; SetBucketWebsiteResponse response = client.SetBucketWebsiteConfiguration(request); Console.WriteLine("Set bucket website response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 配置默认主页和错误页面 以下代码展示了如何配置默认主页和错误页面: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //配置默认主页和错误页面 try { SetBucketWebsiteRequest request = new SetBucketWebsiteRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.Configuration = new WebsiteConfiguration(); //配置默认主页 request.Configuration.IndexDocument = "index.html"; //配置错误页面 request.Configuration.ErrorDocument = "error.html"; SetBucketWebsiteResponse response = client.SetBucketWebsiteConfiguration(request); Console.WriteLine("Set bucket website response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 查看桶日志配置 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.GetBucketLogging查看桶日志配置。以下代码展示了如何查看桶日志配置: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 查看桶日志 try { GetBucketLoggingRequest request = new GetBucketLoggingRequest { BucketName = "bucketname", }; GetBucketLoggingResponse response = client.GetBucketLogging(request); Console.WriteLine("TargetBucketName is : " + response.Configuration.TargetBucketName); Console.WriteLine("TargetPrefix is : " + response.Configuration.TargetPrefix); Console.WriteLine("Get bucket logging response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 父主题: 设置访问日志
  • 重写响应头 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 下载对象时,可以重写部分HTTP/HTTPS响应头信息。可重写的响应头信息见下表: 参数 作用 OBS .NET SDK对应属性 ContentType 重写HTTP/HTTPS响应中的Content-Type GetObjectRequest.ResponseHeaderOverrides.ContentType ContentLanguage 重写HTTP/HTTPS响应中的Content-Language GetObjectRequest.ResponseHeaderOverrides.ContentLanguage Expires 重写HTTP/HTTPS响应中的Expires ObjectRepleaceMetadata.Expires CacheControl 重写HTTP/HTTPS响应中的Cache-Control GetObjectRequest.ResponseHeaderOverrides.CacheControl ContentDisposition 重写HTTP/HTTPS响应中的Content-Disposition GetObjectRequest.ResponseHeaderOverrides.ContentDisposition ContentEncoding 重写HTTP/HTTPS响应中的Content-Encoding GetObjectRequest.ResponseHeaderOverrides.ContentEncoding 以下代码展示了如何重写响应头: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 下载对象时重写响应头 try { ResponseHeaderOverrides responseHeaderOverrides = new ResponseHeaderOverrides(); responseHeaderOverrides.ContentType = "image/jpeg"; GetObjectRequest request = new GetObjectRequest() { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", ResponseHeaderOverrides = responseHeaderOverrides, }; GetObjectResponse response = client.GetObject(request); Console.WriteLine("Get object response: {0}", response.StatusCode); Console.WriteLine("ContentType: {0}", response.ContentType); response.Dispose(); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 父主题: 下载对象
  • 设置对象自定义元数据 您可以通过PutObjectRequest.Metadata来设置对象自定义元数据。以下代码展示如何设置对象自定义元数据: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 上传文件 try { PutObjectRequest request = new PutObjectRequest { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", FilePath = "localfile",//上传的本地文件路径,需要指定到具体的文件名 }; request.Metadata.Add("meta1", "value1"); PutObjectResponse response = client.PutObject(request); Console.WriteLine("put object response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 设置对象MD5值 您可以通过PutObjectRequest.ContentMd5来设置对象MD5值。以下代码展示如何设置对象MD5值: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 上传文件 try { PutObjectRequest request = new PutObjectRequest { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", FilePath = "localfile",//上传的本地文件路径,需要指定到具体的文件名 ContentMd5 = "your md5 which should be encoded by base64" }; PutObjectResponse response = client.PutObject(request); Console.WriteLine("put object response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 设置对象MIME类型 您可以通过PutObjectRequest.ContentType来设置对象MIME类型。以下代码展示如何设置对象MIME类型: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 上传文件 try { PutObjectRequest request = new PutObjectRequest() { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", FilePath = "localfile",//上传的本地文件路径,需要指定到具体的文件名 ContentType = "image/jpeg",//对象MIME类型 }; PutObjectResponse response = client.PutObject(request); Console.WriteLine("put object response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 设置对象存储类型 您可以通过PutObjectRequest.StorageClass来设置对象存储类型。以下代码展示如何设置对象存储类型: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 上传文件 try { PutObjectRequest request = new PutObjectRequest { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", FilePath ="localfile",//上传的本地文件路径,需要指定到具体的文件名 StorageClass = StorageClassEnum.Warm,//对象存储类型 }; PutObjectResponse response = client.PutObject(request); Console.WriteLine("put object response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 查看托管配置 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.GetBucketWebsite查看桶的托管配置。以下代码展示了如何查看托管配置: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 查看托管配置 try { GetBucketWebsiteRequest request = new GetBucketWebsiteRequest(); request.BucketName = "bucketname"; GetBucketWebsiteResponse response = client.GetBucketWebsite(request); Console.WriteLine("GetBucketWebsite website configuration error document: {0}", response.Configuration.ErrorDocument); Console.WriteLine("GetBucketWebsite website configuration index document: {0}", response.Configuration.IndexDocument); Console.WriteLine("Get bucket website response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 父主题: 静态网站托管
  • 关闭桶日志 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 关闭桶日志功能实际上就是调用ObsClient.SetBucketLogging将日志配置清空,以下代码展示了如何关闭桶日志: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); try { SetBucketLoggingRequest putrequest = new SetBucketLoggingRequest(); putrequest.BucketName = "bucketname";//源桶 putrequest.Configuration = new LoggingConfiguration(); SetBucketLoggingResponse putresponse = client.SetBucketLogging(putrequest); Console.WriteLine("Delete bucket logging response: {0}", putresponse.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 父主题: 设置访问日志
  • 带参数创建 创建桶时可以指定桶的访问权限、存储类型和区域位置。OBS支持的桶的存储类型有三类,参见桶存储类型。示例代码如下: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 创建桶 try { CreateBucketRequest request = new CreateBucketRequest { BucketName = "bucketname", // 设置桶区域位置 Location = "bucketLocation", // 设置桶的存储类型为归档存储类型 StorageClass = StorageClassEnum.Cold, // 设置桶访问权限为公共读,默认是私有读写 CannedAcl = CannedAclEnum.Private }; CreateBucketResponse response = client.CreateBucket(request); Console.WriteLine("Create bucket response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
共100000条