华为云用户手册

  • 从代码编辑器启动调试会话 如果您不打算向您的程序传递任何参数,可以直接从代码编辑器开始一个调试会话。 在Python文件的代码编辑器中,单击编辑器边缘中的运行按钮(),并从弹出菜单中选择“调试”。或者,您可以右键单击代码编辑器,从上下文菜单中选择“调试 Python 文件”。Python 文件启动配置将被创建并自动运行。 创建的启动配置会自动保存,之后你可以在任何时候从CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择它。 父主题: 在调试模式下运行程序
  • 启动配置 CodArts允许您自定义运行测试用例的配置。您可以在项目中添加对应的启动配置文件。 在CodeArts IDE主工具栏中,选择列表中的“编辑配置“。 在打开的“运行/调试配置”对话框中,单击工具栏上的“新增配置项”按钮()或使用“新增配置项”链接。在出现的列表中,选择Python条目下所需的启动配置模板。 以下是用于运行和调试测试,开箱即用的配置模板: pytest unittest 在配置参数区域里填入启动配置参数。 pytest测试 unittest测试 父主题: 测试
  • 启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例,该示例从 “test_file_name::test_class_name::test_method_name” 运行测试。 { "excludeTestIds": [], "request": "test", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}", "stopOnEntry": false, "redirectOutput": true, "env": {}, "type": "python", "logToFile": false, "testIds": [ "test_file_name::test_class_name::test_method_name" ], "cwd": "${workspaceFolder}", "subProcess": false, "justMyCode": true, "provider": "PYTEST", "pythonArgs": [], "name": "Python pytest tests", "showReturnValue": true} 父主题: pytest测试
  • 构建环境 在Python中,“环境”由解释器和所有已安装的包组成,定义了程序运行的上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装的Python解释器和工作区文件夹中的虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载的包都会影响全局环境及在其中运行的所有程序。随着时间的推移,全局环境可能会变得拥挤,难以测试应用程序。 为了避免这种混乱和不便,您可以为项目创建一个虚拟环境。虚拟环境是一个包含特定解释器副本的文件夹。安装到虚拟环境中的包仅安装在该文件夹中,而不会污染全局Python解释器。当您在该环境中运行程序时,它仅使用虚拟环境中这些特定的包来运行。 CodeArts IDE会自动在以下位置查找解释器: 标准安装位置,如“/usr/local/bin”、“/usr/sbin”、“/sbin”、“c:\python27”、“c:\python36”等。 工作区(项目)文件夹下直接创建的虚拟环境。 由“python.venvPath”设置的文件夹中的虚拟环境。该文件夹可以包含多个虚拟环境,扩展程序会在“venvPath”的第一级子文件夹中查找虚拟环境。 通过pyenv和Pipenv安装的解释器。 如果CodeArts IDE无法自动定位您的解释器,您可以手动指定它。此外,CodeArts IDE还会加载由“python.envFile”设置的环境变量定义文件,默认值为“${workspaceFolder}/.env”。 使用Python环境 环境变量 父主题: Python
  • 约束与限制 当使用多种方法指定环境变量时,有以下的优先顺序。 “launch.json”中直接定义的“env” 变量会覆盖“launch.json”中 “envFile”设置中定义的变量,以及“python.envFile”设置指定的“.env”文件包含的环境变量。 “launch.json”的“envFile”设置中定义的环境变量会覆盖“python.envFile”设置指定的“.env”文件包含的环境变量。
  • 运行代码 您可以通过以下的任意方式来使用当前选定的解释器运行代码: 单击CodeArts IDE主工具栏上的“开始执行(不调试)”按钮 (),以启动内置的“当前文件”启动配置。 在代码编辑器的任意位置右键单击,并选择“在终端中运行 Python 文件”。如果您在选定的代码块上调用此命令,则可以仅运行该部分代码。 在资源管理器中右键单击Python文件,并从上下文菜单中选择“在终端中运行 Python 文件”。 父主题: 简介
  • 指定项目环境 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索并运行“Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧的按钮。 在“选择解释器“对话框中选择“创建环境“。 在创建环境的过程中,CodeArts IDE会自动安装列在requirements.txt文件中的项目依赖。如果有复数requirements.txt文件,那么在打开的对话框中,可以勾选想要安装的依赖旁的复选框,然后单击“下一步”。 在打开的“创建虚拟环境“对话框中,选择需要应用的环境创建选项。 在“环境位置“中选择环境新建的目标路径,可以选择项目路径、默认虚拟环境路径或是任意路径。单击浏览按钮()手动指定路径。 在”基础解释器”列表中选择一个已安装的Python解释器,或者单击浏览按钮()来手动指定解释器路径。 勾选“继承全局site-packages”会将全局Python中可用的所有包安装到创建的虚拟环境中。 勾选“安装pytest”将会安装pytest包。有关Python代码测试的详细信息,参阅“Python测试”相关文档。 单击“创建”。CodeArts IDE将在指定的文件夹中创建一个新的环境,并将其设置为项目的解释器。该环境将包含全局Python解释器的一个副本,并且特定于项目(安装到该环境中的所有包只应用于项目内部)。 父主题: 使用Python环境
  • 多光标修改器 如果您想将通过鼠标添加多个光标时使用的修改键改为“Ctrl+Click”,您可以通过editor.multiCursorModifier设置项来实现。这让来自其他编辑器(如Sublime Text或Atom)的用户可以继续使用他们熟悉的键盘修改器。 设置项可以被设置为: ctrlCmd - 映射到Windows上的“Ctrl”。 alt - 现有的默认“Alt”。 在"编辑"菜单中,使用菜单Switch to Ctrl+Click for Multi-Cursor可快速切换此设置。 “转到定义”和“打开链接”功能所需的鼠标动作将会相应调整,并且不会与多光标修改键冲突。例如,当设置为ctrlCmd时,可以使用“Ctrl+Click”添加多个光标,打开链接或转到定义可以使用“Alt+Click”调用。
  • 多重选择(多光标) CodeArts IDE支持多个光标以实现快速的同步编辑。您可以使用“Alt+单击”添加二级光标。每个光标根据其所在的上下文独立运行。添加更多光标的常见方法是使用Ctrl+Alt+Down或Ctrl+Alt+Up将光标插入下方或上方。 注意:您的显卡驱动程序可能会覆盖这些默认的快捷方式。 按“Ctrl+D”/“Alt+J”(IDEA键盘映射)选择光标处的单词,或选择当前出现的下一个匹配的单词。 您还可以使用“Ctrl+Shift+L”/“Ctrl+Shift+Alt+J”(IDEA键盘映射)同时添加更多光标,这将在当前选中的文本的每一个匹配项添加一个光标。
  • 常用设置项 排除或包含某些文件夹 Tag 或 Hybrid 模式下: 排除某些目录 设置项中搜索huawei-cpp.wecodeDb.excludePaths,默认值为: **/.mm/****/.git/** **/build/** **/output/** 包含文件夹 设置项中搜索huawei-cpp.wecodeDb.includeFolders,将文件夹绝对路径填入即可。 Compiler 模式下: 排除某些目录: 设置项搜索:huawei-cpp.codebase.generator.pathsExclude,使用 Glob 通配符排除一些路径,然后重新生成 compile_commands.json 才会生效。 开启/关闭问题窗口中的诊断信息 设置项中搜索huawei-cpp.clangd.ignoreDiagnostics: none: 显示所有诊断信息。 all: 隐藏所有诊断信息。 not_indexed:仅当当前文件有编译选项或已经索引时显示诊断信息。 修改系统头文件提供方 Huawei C/C++默认从 compile_commands.json 中的编译器提取系统头文件,如果无法提取则使用自带的 RTOS 头文件,可通过修改设置项改变默认规则: 设置项中搜索huawei-cpp.codebase.systemHeaderProvider: Compiler: 仅根据 compile_commands.json 中提取系统头文件。 None: 从环境变量中获取系统头文件 开启内联提示/高亮不活跃代码,开启/关闭/修改语义高亮颜色 开启或关闭内联提示: huawei-cpp.clangd.enableInlayHints 开启或关闭高亮不活跃代码: huawei-cpp.syntaxColor.enableInactiveCode 开启或关闭语义高亮: huawei-cpp.syntaxColor.enable cmake工程构建工具的路径 CodeArts IDE for C/C++提供了CMake工程构建、调试所需要的相关工具, 用户可以直接构建、调试CMake工程, 不必手动配置相关环境变量。用户目录下.codearts下面内置了cmake、MinGW、ninja工具CMake Build Tool插件默认先读取内置工具路径。 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.CMake获取cmake工具的路径。 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.debugger获取MinGW工具的路径。 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.buildTool获取ninja工具的路径。 父主题: C/C++
  • 当前Python文件 使用此启动配置运行当前在代码编辑器中打开的Python文件。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行Python文件,可以在资源管理器右键单击该文件或其代码编辑器中右键单击,从上下文菜单中选择”在终端中运行 Python 文件”。CodeArts IDE会自动为此文件创建 Python文件启动配置。 之后您就可以从CodeArts IDE主工具栏选择并运行创建的启动配置。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置
  • 创建Python启动配置 在CodeArts IDE主工具栏上,从列表中选择“编辑配置”。 在打开的“运行/调试配置”对话框中,单击工具栏上的“新增配置项”按钮()或使用“新增配置项”链接。在出现的列表中,选择“Python”条目下所需的启动配置模板。 在参数区域中提供启动配置参数。 关于启动配置参数的详细说明,请参考相应的主题: 当前 Python 文件 Python 文件 Python 模块 附加到进程 Django 应用程序 FastAPI 应用程序 Flask 应用程序 Pyramid 应用程序 pytest unittest 单击“确定”以应用更改并关闭对话框。 要删除启动配置,请在“运行/调试配置”对话框中单击工具栏上的“删除所选配置”按钮()。 父主题: 简介
  • 代码片段 代码片段是模板,可以简化如循环或条件语句等重复代码模式的输入。CodeArts IDE为Python语言提供了多个内置的代码片段,这些片段和其他建议一起出现在代码补全(“Ctrl+I” / “Ctrl+Space”/“Ctrl+Shift+Space”)中。代码片段通常放置在代码补全建议列表底部。要快速访问它们,请触发代码补全,然后按“Ctrl+Up”/“Up”。 常规片段 后缀片段 父主题: 代码编辑
  • 启动配置示例 以下是一个可运行的启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}", "stopOnEntry": false, "redirectOutput": true, "module": "example.py", "env": {}, "type": "python", "logToFile": false, "args": [], "cwd": "${workspaceFolder}", "subProcess": false, "justMyCode": true, "pythonArgs": [], "name": "Python: Module", "showReturnValue": true} 父主题: Python模块
  • 后缀片段 后缀片段(Postfix snippets)是用于将一个现有的表达式转换为另一个表达式的工具。要使用后缀片段,只需在表达式后面添加一个点(“.”),然后从代码补全建议列表中选择所需的片段。例如,通过使用“main”后缀片段,你可以将一个表达式包装成一个条件性的名为main的表达式。 有些代码片段初始化时是包含占位符的不完整片段,需要填充对应占位符来使代码片段成为完整的可执行代码。您可以通过按Tab键在这些占位符之间跳转。 一般语句 条件语句 循环语句 程序输出 父主题: 代码片段
  • 多种构建类型 CMake工程一共有四种构建类型,分别是 Debug,MimSizeRel,Release,RelWithDebInfo。选择需要的构建类型,工程构建之后, 生成对应的目录。 Debug:禁用优化并包含调试信息。 Release:包括优化但没有调试信息。 MinRelSize:优化大小。没有调试信息。 RelWithDebInfo:优化速度并包含调试信息。 父主题: Cmake工程支持
  • 自动检测 CodeArts IDE会根据您所打开的文件来决定文档中使用的缩进。自动检测的缩进将覆盖默认的缩进设置。检测到的设置将显示在底部状态栏的右侧。 您可以通过单击状态栏中的缩进设置打开缩进命令列表,然后更改打开文件的默认缩进设置或在制表符和空格之间转换。 CodeArts IDE自动检测检查2、4、6或8空格的缩进。如果文件使用不同数量的空格,则可能无法正确检测缩进。例如,如果您需使用3个空格缩进,则您需关闭editor.detectIndentation选项,并将选项卡大小显式设置为3。 "editor.detectIndentation": false,"editor.tabSize": 3,
  • 简介 编写代码时,CodeArts IDE会根据预定义的验证规则自动在后台分析代码。CodeArts IDE可以发现各种问题,识别可能的错误、拼写问题等。这有助于您在运行代码之前检测和更正代码中的问题。对于许多问题,CodeArts IDE提供了快速修复功能,让您可以迅速修复它们。 警告和错误显示在CodeArts IDE用户界面的几个位置: 状态栏显示所有错误和警告的摘要。 “问题”视图列出了当前打开的文件中的所有问题。 打开文件时,所有错误和警告都将直接在代码编辑器中呈现,与文本内联,并在概述标尺中呈现。 父主题: 代码校验
  • 插件调试与运行 后端调试 在插件的 src/node/ 目录下存放的是插件的后端代码,后端代码运行在 nodejs 环境中,插件工程在创建的时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级的插件,只需要在该文件中添加自己想要实现的业务功能即可,该文件包含了三个默认的方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个 doSomething 方法,这个方法仅仅是作为示例使用,开发者可以根据需要进行修改或删除。 这里我们简单介绍下init,run和stop方法: init 函数:作为该后端实例的初始化方法,可以在插件启动的时候进行一些初始化操作,写在该函数中的代码一定会先于 run 和其他函数被调用,这里需要注意的是,对于前端暴露给后端的函数不能在 init 函数中进行调用,也就是不能在 init 方法中执行 this.plugin.call 调用。 run 函数:作为后端实例的主逻辑函数,承担着业务功能入口的作用,在该函数中可以方便地调用 CodeArts IDE 的 API,比如 codearts.window.showInformationMessage(`hello world!`); 也可以调用前端暴露出来的函数,也就是可以在该方法中执行 this.plugin.call 调用。 stop 函数:将会在插件被停止前被调用,如有需要可以进行一些资源清理的操作。 添加断点:在backend.ts 的 run() 函数中添加一个断点。 打开调试窗口:按 F5 或者单击右上角调试工具栏中的开始调试按钮,打开【扩展开发宿主】窗口。 进入断点,进行调试。 前端调试 与插件的后端不同,前端的代码最终将被编译并运行于浏览器环境中,前端的代码存放于 src/browser 目录中,插件工程在创建的时候会默认生成两个前端源码文件 frontend.ts 和 dynamic-webview.ts。这两个文件的内容与后端 backend.ts 的结构非常相似,只不过运行的环境不同而已,这里就不再重复对这两个文件中 init()、run()、stop() 方法进行介绍。由于前端运行在浏览器环境中,代码调试将借助于浏览器自带的调试功能。如果需要自动重新编译前端代码,可以在终端中执行命令 npm run watch-browser,然后再运行调试。在启动调试后如果修改了代码,只需在调试窗口按 Ctrl+R 重新加载窗口即可看到修改后的效果。 前端调试前,需要先把 webpack.config.js 文件中的 devtool 配置为 'inline-source-map',然后在命令行执行 npm run prepare。 添加断点:在 frontend.ts 的 run() 函数中添加一个断点。 打开调试窗口:按 F5 或者单击右上角调试工具栏中的开始调试按钮,打开【扩展开发宿主】窗口。 打开插件注册的视图,进入断点,进行前端的调试,若无法进入断点,可以使用“Ctrl + Shift + I”打开“开发人员工具”,再“Ctrl + R”重新加载当前窗口。
  • 补全类型 代码补全可以提供补全推荐和项目的全局标识符。在代码推荐列表中,首先显示推荐的符号,然后是全局标识符(由Word图标显示)。 CodeArts IDE代码补全包括基于语法语义的补全、片段推荐补全和简单的基于单词的文本补全。SmartAssist套件补全推荐的代码会额外标记为图标。 图标 描述 Methods and Functions Variables Fields Type parameters Constants Classes Interfaces Structures Events Operators Modules Properties and Attributes Values and Enumerations References Keywords Files Folders Colors Unit Snippet prefixes Words SmartAssist suggestions 父主题: 代码补全
  • 代码重构操作 重构是通过改变现有程序结构而不改变其功能和用途来提高代码的可重用性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要的重构类型,来改变编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示 C/C++ 语言服务的重构支持。 定义构造函数(Define constructor) 在每次创建类时,可以自动定义类的构造函数,并且初始化成员。当单击或选中类名时,可以单击左侧黄色灯泡选择定义构造函数。 根据声明顺序排序函数(Sort functions to declarations) 根据头文件中的声明顺序,排序当前定义函数/方法的顺序。当单击或选中当前函数/方法定义时,重构选项可用。 将定义添加到实现文件(Add definition to implementation file) 将头文件的定义添加到实现文件中。当单击或选中当前函数/方法时,重构选项可用。 交换 if 分支(Swap if branches) 若当前条件只有if和else分支,选中代码片段后,选择交换 if 分支(Swap if branches),可自动交换if和else分支。 内联变量(Inline variable) 该功能可以用相应的值替换所有引用。假设计算值总是产生相同的结果。选中需要替换的内容,重构选项可用。 内联函数(Inline function) 该功能尝试使用适当的代码内联所有函数用法。它只能处理简单的功能,不支持内联方法、函数模板、主函数和在系统头文件中声明的函数。该功能可以内联所有函数引用。 生成 getter 和 setter(Generate getter and setter) 通过为其生成getter和setter(Generate getter and setter)来封装选定的类属性。同时也可以选择只生成getter(Generate getter)或者生成setter(Generate setter)选项。 声明隐式成员(Declare implicit members) 此选项会将类的隐式成员在类中声明,当选中类名时,重构选项可用。 填充 switch 语句(Populate switch) 该功能可以自动填充switch语句。选中任意switch字段,并且单击黄色灯泡,选择填充switch语句。 移除 namespace(Remove using namespace) 移除namespace功能,会自动移除所有使用到的namespace。当光标单击或选中namesapace关键字时,重构选项可用。 移动函数体到声明处(Move function body to out-of-line) 将函数/方法定义移动到它声明的位置。 在内部添加定义(Add definition in-place) 在当前函数/方法并且在类内部生成函数定义。当光标移动到函数/方法时,单击黄色灯泡,重构选项可用。 在外部添加定义(Add definition out-of-place) 在类外部生成当前函数/方法的函数定义。当光标移动到函数/方法时,单击黄色灯泡,重构选项可用。 展开宏(Expand macro) 在页面上添加展开宏(Expand macro),以便在可扩展/可折叠的部分提供内容。 展开 auto(Expand auto type) 展开 auto type所隐藏的变量类型。 函数定义外移(Move function body to declaration) 该功能会将函数/方法的定义移动到声明的位置。 函数定义内移(Move function body to out-of-line) 该功能会将函数/方法的定义移动到对应的文件中。 转为原始字符串(Convert to raw string) 此方法可以将转义后的字符串转换为原始的字符串。当单击或选择了当前字符串,单击黄色灯泡,重构选项可用。 快速修复(Quick fixes) 快速修复是解决简单编码错误的建议编辑,包括自动补全,实时语法检查等。当光标移动或单击到C/C++的代码错误上时,会显示黄色灯泡,表示可以使用快速修复。单击灯泡或按Ctrl+.会显示可用的快速修复和重构列表。 父主题: C/C++代码编写
  • 验证导入 CodeArts IDE提供了几个导入验证规则,您可以根据需要配置这些规则。 通过执行以下任一操作打开Java Assist Settings对话框: 单击CodeArts IDE状态栏中的Java Smart Assist。 在命令面板中运行SmartAssist:Open Settings命令(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)。 在搜索字段中键入import以快速找到导入验证规则。然后配置如下: 要启用或禁用规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示的方式,请在Severity列表中选择所需的严重性级别。 有关验证规则的更多详细信息,请参见代码校验。 父主题: 自动导入
  • 配置校验规则 您可以自定义应用于代码的验证规则集。 通过执行以下任一操作打开“Java助手设置”对话框。 单击CodeArts IDE状态栏中的“Java智能助手”。 在“命令选项板”中运行“SmartAssist: Open Settings”命令(“Ctrl+Shift+P”)。 使用搜索字段快速定位验证规则。然后配置如下: 要启用或禁用规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示的方式,请在“严重性”列表中选择所需的严重性级别。 有关配置Java项目的更多详细信息,请参见配置项目。 父主题: 代码校验
  • 测试 使用此Source Action为具有选定测试框架的生产类生成测试类。 有关测试Java代码的更多详细信息,请参阅调试。 在Create Test对话框中,提供测试类参数: Testing library:选择要使用的测试库。 Class name:提供测试类的名称,并根据选定的框架选择其超类。 Superclass:指定存储生成的测试类的包。 选中Generate @Before/Generate @After复选框,让CodeArts IDE为测试夹具生成注释和存根方法。 在Members区域中,选择要为其生成测试方法的方法。要查看所有方法,包括继承的方法,请Show inherited methods复选框。 父主题: 代码生成
  • 重构后 class OuterClass { String str = "test"; public void outermethod(){ InnerClass ic = new InnerClass(this); ic.print(); }}class InnerClass { private final OuterClass outerClass; public InnerClass(OuterClass outerClass) { this.outerClass = outerClass; } public void print() { System.out.println(outerClass.str); }}
  • 重构前 class OuterClass { String str = "test"; public void outermethod(){ InnerClass ic = new InnerClass(); ic.print(); } class InnerClass { public void print(){ System.out.println(str); } }}
  • 代码操作的键绑定 editor.action.codeAction命令允许您为特定代码操作配置键绑定。例如,此键绑定触发提取函数重构代码操作: { "key": "ctrl+shift+r ctrl+e", "command": "editor.action.codeAction", "args": { "kind": "refactor.extract.function" }} 代码操作类型由扩展使用增强的CodeActionProvided API指定。种类是分层的,因此"kind": "refactor" 将显示所有重构代码操作,而“ "kind": "refactor.extract.function"”将仅显示提取函数重构。 使用上述键绑定,如果只有单个“refactor.extract.function”代码操作可用,则将自动应用该代码操作。如果有多个提取函数代码操作可用,您可以从上下文菜单中选择所需的代码操作。 您还可以使用应用参数控制自动应用代码操作的方式和时间: { "key": "ctrl+shift+r ctrl+e", "command": "editor.action.codeAction", "args": { "kind": "refactor.extract.function", "apply": "first" }} “apply”的有效值: first - 始终自动应用第一个可用的代码操作。 ifSingle - 默认情况下。如果只有一个代码操作可用,则自动应用代码操作。否则,显示上下文菜单。 never - 始终显示代码操作上下文菜单,即使只有一个代码操作可用。 当代码操作键绑定配置为"preferred": true时,仅显示首选的快速修复和重构。首选的快速修复解决了基础错误,而首选的重构是最常见的重构选择。例如,虽然可能存在多个refactor.extract.const重构,但每个重构都提取到文件中的不同作用域,但首选的refactor.extract.constant重构项是提取到局部变量的重构。 此键绑定使用"preferred": true创建始终尝试将选定源代码提取到本地作用域中的常量的重构: { "key": "shift+ctrl+e", "command": "editor.action.codeAction", "args": { "kind": "refactor.extract.constant", "preferred": true, "apply": "ifSingle" }} 父主题: 重构
  • 简介 当您打开包含源代码文件的任意文件或文件夹时,CodeArts IDE仅提供基本的文本编辑功能。要获得完整的Java编码帮助,CodeArts IDE会自动通过分析文件内容并生成项目的元数据来初始化项目。所有项目的元数据都存储在项目根目录下的.jlsp文件夹中。 在CodeArts IDE中,您的Java项目的内容会显示在资源管理器视图中(“Ctrl+Shift+E”/“Alt+1”(IDEA键盘映射))中,该视图提供了常见的文件管理功能。 父主题: 使用Java项目
  • Maven设置 Maven home:请使用此字段选择捆绑的Maven版本(Maven 3)或者单击Browse按钮,手动定位您自己的Maven安装位置。 User settings file:在此字段中,指定包含Maven用户特定配置的文件。 Local repository:在此字段中,指定用户主目录下的本地目录的路径,该目录存储下载并包含临时生成工件。 Maven SDK:从此列表中,选择要与Maven一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级JDK或从系统变量(如JAVA_HOME)解析的JDK。 Work offline:如果选中,Maven将在脱机模式下工作。它不连接到远程存储库,只使用本地可用的资源。此选项对应于--offline命令行选项。 Print exception stack traces:如果选中,则生成异常堆栈跟踪。此选项对应于--errors命令行选项。 Use plugin registry:如果选中,则可以引用Maven的插件注册表。此选项对应于--no-plugin-registry命令行选项。 Execute goals recursively:如果选中,则将递归执行生成,包括嵌套项目。此选项对应于--non-recursive命令行选项。
  • Gradle设置 Gradle User Home:在此字段中,指定Gradle用户主目录的路径(默认为$USER_HOME/.gradle),用于存储全局配置属性和初始化脚本、缓存和日志文件。默认值基于GRADLE_USER_HOME环境变量的值提供。要修改它,您可以设置环境变量或单击“”按钮并手动定位所需的Gradle用户主目录。 Gradle SDK:从此列表中选择要与Gradle一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级别的JDK或从系统变量(如JAVA_HOME)解析的JDK。
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